Z PISAK
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Agnieszka Siedlczyńska)
(Agnieszka Siedlczyńska)
Linia 34: Linia 34:
 
podyplomowej Pedagogiki Kształcenia Plastycznego ASP w Warszawie. Interesuje się
 
podyplomowej Pedagogiki Kształcenia Plastycznego ASP w Warszawie. Interesuje się
 
projektowaniem grafiki użytkowej, szczególnie tej opartej o ux design.
 
projektowaniem grafiki użytkowej, szczególnie tej opartej o ux design.
W wolnych chwilach czyta i udziela się w konkursach architektonicznych.
+
W wolnych chwilach czyta i uczestniczy w konkursach architektonicznych.
  
 
=Andrzej Jeziorski=
 
=Andrzej Jeziorski=

Wersja z 18:17, 17 lut 2014

Aleksander (Sasza) Kijek

Odpowiedzialny za rozwój projektu PISAK i koordynację zespołu. Absolwent Neuropsychologii na Wydziale Psychologii oraz Neuroinformatyki na Wydziale Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego.
W wolnych chwilach najchętniej czyta lub spędza czas na świeżym powietrzu; nie rezygnuje też z poszerzania swoich umiejętności w zakresie informatyki i rozwoju oprogramowania.
Od 10 lat angażuje się w projekty dla dzieci, zajmując się edukacją pozaszkolną i opieką podczas kolonii, na które szkoli także kadrę pedagogiczną.

Jerzy Grynczewski

Odpowiedzialny za kontakty z osobami niepełnosprawnymi i analizę ich potrzeb. Zarządza powiązanymi z projektem praktykami odbywającymi się na Wydziale Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego. Absolwent Neuroinformatyki na Wydziale Fizyki UW.

Karol Auguštin

Odpowiedzialny za projektowanie i utrzymywanie dedykowanej dystrybucji systemu operacyjnego dla projektu. Ponadto utrzymuje serwery stron internetowych i poczty e-mail dla pracowników
i klientów. Zajmuje się także projektowaniem i planowaniem rozwiązań technicznych zastosowanych w oprogramowaniu PISAK. Ukończył Neuroinformatykę na wydziale Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego. Prywantnie interesuje się kryptografią i na bieżąco śledzi nowinki ze świata techniki i informatyki.

Agnieszka Siedlczyńska

Odpowiedzialna za oprawę graficzną projektu. Zajmuje się projektowaniem aplikacji od strony wizualnej, a także dba o spójny wygląd wszystkich składowych projektu. Magister Architektury PP, studentka podyplomowej Pedagogiki Kształcenia Plastycznego ASP w Warszawie. Interesuje się projektowaniem grafiki użytkowej, szczególnie tej opartej o ux design. W wolnych chwilach czyta i uczestniczy w konkursach architektonicznych.

Andrzej Jeziorski

Odpowiedzialny za kontakty z osobami niepełnosprawnymi i analizę opinii. Ukończył Neuroinformatykę Uniwersytetu Warszawskiego. Interesuje się technologiami wspomagającymi komunikację oraz możliwościami jakie daje użytkownikom implementowanie nowatorskich rozwiązań. W wolnych chwilach uprawia sporty, najchętniej narciarstwo i podnoszenie ciężarów.

Jadwiga Pełka

Odpowiedzialna za tworzenie i pilotowanie testów konsumencko-psychologicznych oraz analizę wyników. Studentka Neuroinformatyki na Wydziale Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego, aktywna uczestniczka praktyk studenckich. W wolnych chwilach interesuje się różnorakimi technikami komunikacji, poszukuje ciągle nowych rozwiązań. Równie chętnie spędza czas na świeżym powietrzu, wybierając najczęściej wspinaczkę w Jurze Krakowsko-Częstochowskiej lub wyprawy w Tatry.

Michał Woźniak

Bartek Jura

Odpowiedzialny za Fast Prototyping w ramach praktyk studenckich. Implementuje i testuje gry i ćwiczenia edukacyjne, pomagające przyszłym użytkownikom pokonać trudności w pisaniu i przygotowujące ich do korzystania z programu. Student Neuroinformatyki Wydziału Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego. W wolnych chwilach najchętniej uprawia sport i słucha muzyki.

Mateusz Kruszyński

dr hab. Jarosław Żygierewicz

http://brain.fuw.edu.pl/Members/jarek/jaroslaw-zygierewicz

prof. Piotr Durka

Fizyk i neuroinformatyk, w roku 2008 przeprowadził pierwszy w Polsce publiczny pokaz działania interfejsu mózg-komputer (BCI). 4 lata później zaprojektowany przez niego system okazał się najszybszy na targach CeBIT 2012. W roku 2009 stworzył w Uniwersytecie Warszawskim pierwsze w świecie studia licencjackie w dziedzinie Neuroinformatyki. W roku 2012 założył firmę BrainTech, aby wprowadzić na rynek pierwszy w świecie profesjonalny system EEG oparty całkowicie o oprogramowanie na otwartej licencji GPL. W 2013 zaprojektował i zrealizował w PKiN multimedialną wystawę MÓZG. W roku 2014 BrainTech rozpoczął tworzenie otwartego oprogramowania dla niepełnosprawnych o tragicznie ograniczonych możliwościach komunikacji -- czyli właśnie projekt PISAK. Pracuje na Wydziale Fizyki UW, jeździ motocyklem. Więcej informacji na http://durka.info.