Z PISAK
Skocz do: nawigacja, szukaj
m (Praktyki Studenckie)
m (Aplikacje AT powstałe w ramach praktyk)
Linia 7: Linia 7:
 
=Aplikacje AT powstałe w ramach praktyk=
 
=Aplikacje AT powstałe w ramach praktyk=
  
Studenci na praktykach napisali szereg programów przeznaczonych do obsługi za pomocą interfeju switchowego, lub eyetrackerowego. Wszystkie wymienione aplikacje to Wolne Oprogramowanie. Zostały napisane w języku Python do używania na systemie operacyjnym GNU/Linux.
+
Studenci na praktykach napisali szereg programów przeznaczonych do obsługi za pomocą interfeju switchowego, lub eyetrackerowego. Wszystkie wymienione aplikacje należą do tzw. wolnego oprogramowania (ang. free software). Zostały napisane w języku Python do używania na systemie operacyjnym GNU/Linux.
  
 
#speller w języku polskim
 
#speller w języku polskim

Wersja z 01:49, 13 maj 2014

Praktyki Studenckie

Od trzech lat Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego współpracuje ze stowarzyszeniem "Ożarowska", w celu umożliwienia studentom odbycia praktyk zawodowych, polegających na pracy z osobami niepełnosprawnymi. Studenci rozwijają technologię wspomagającą (ang. Assistive Technology - AT), oraz dopasowują sprzęt do indywidualnych potrzeb osób z dramatycznie ograniczoną możliwością komunikacji. Osoby niepełnosprawne otrzymują systemy udogadniające im porozumiewanie się i korzystanie z multimediów. Praktykanci zyskują doświadczenie zawodowe, przy kontakcie z osobami niepełnosprawnymi i programistyczne.

Praktyki daja także cenny wkład naukowy do Projektu PISAK. W ich ramach stworzony został prototyp platformy oprogramowania. Osoby niepełnosprawne, korzystające z wersji prototypowej, dzielą się swoimi uwagami i ich opinie wpływaja na rozwój PISAKa.

Aplikacje AT powstałe w ramach praktyk

Studenci na praktykach napisali szereg programów przeznaczonych do obsługi za pomocą interfeju switchowego, lub eyetrackerowego. Wszystkie wymienione aplikacje należą do tzw. wolnego oprogramowania (ang. free software). Zostały napisane w języku Python do używania na systemie operacyjnym GNU/Linux.

  1. speller w języku polskim
  2. speller do języków symbolicznych (Bliss, piktogramy)
  3. czytnik PDF
  4. odtwarzacz muzyki
  5. odtwarzacz filmów
  6. odtwarzacz ebooków
  7. radio internetowe
  8. gry edukacyjne do nauki pisania:
    1. wypełnianie luk w wyrazach
    2. porawianie błędów w wyrazach
    3. rozsypanka literowa
    4. przypisywanie znaczenia do obrazka
  9. gra
    1. saper
    2. memory