Z PISAK
Realizowane zadanie przez aplikację
- obsługa symboli graficznych(wczytywanie, wyświetlanie)
- łączenie tekstu z grafiką(podpisy symboli graficznych)
- tworzenie tekstu na podst. symboli graficznych
- aplikacja ma zapewniać możliwość komunikacji osoby niepełnosprawnej za pomocą różnych symboli graficznych(Bliss, Sclera itd.)
Założenia
- automatyczne wczytywanie symboli i tworzenie tablic według zdefiniowanej zasady
- skanowanie po planszach na wzór przeglądarki zdjęć
- do dyskusji: możliwość wybrania opcji samodzielnego przechodzenia do kolejnej planszy vs. automatyczne przechodzenie pomiędzy planszami
- duża możliwość modyfikacji pomiędzy różnymi użytkownikami(każdy użytkownik będzie posiadał swój zestaw tablic)
- obsługa większej ilości kafelków niż mieszczą się jednocześnie na ekranie
- ekran wyświetlający wybrane symbole z ich podpisami
- podstawowa baza symboli
- możliwość rozszerzania bazy o własne symbole
- możliwość zmiany ilości symboli do wyboru na ekranie
- możliwość zmiany kolejności wyświetlania się symboli
- możliwość definiowania plansz, które nie do końca będą wysycały przestrzeń ekranu
- odczytywanie głosowe tekstu wprowadzonego za pomocą symboli
Opcjonalnie
- nagrywanie dźwięku do danego symbolu graficznego
- rysowanie własnych symboli graficznych
- edycja tekstu do symbolu graficznego
- łączenie dwóch symboli graficznych w jeden