Z PISAK
(→Layout) |
(przeniesienie głosowego odczytywania do założeń) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
#możliwość zmiany kolejności wyświetlania się symboli | #możliwość zmiany kolejności wyświetlania się symboli | ||
#możliwość definiowania plansz, które nie do końca będą wysycały przestrzeń ekranu | #możliwość definiowania plansz, które nie do końca będą wysycały przestrzeń ekranu | ||
+ | #odczytywanie głosowe tekstu wprowadzonego za pomocą symboli | ||
==Opcjonalnie== | ==Opcjonalnie== | ||
− | |||
#nagrywanie dźwięku do danego symbolu graficznego | #nagrywanie dźwięku do danego symbolu graficznego | ||
#rysowanie własnych symboli graficznych | #rysowanie własnych symboli graficznych |
Aktualna wersja na dzień 16:19, 12 mar 2014
Realizowane zadanie przez aplikację
- obsługa symboli graficznych(wczytywanie, wyświetlanie)
- łączenie tekstu z grafiką(podpisy symboli graficznych)
- tworzenie tekstu na podst. symboli graficznych
- aplikacja ma zapewniać możliwość komunikacji osoby niepełnosprawnej za pomocą różnych symboli graficznych(Bliss, Sclera itd.)
Założenia
- automatyczne wczytywanie symboli i tworzenie tablic według zdefiniowanej zasady
- skanowanie po planszach na wzór przeglądarki zdjęć
- do dyskusji: możliwość wybrania opcji samodzielnego przechodzenia do kolejnej planszy vs. automatyczne przechodzenie pomiędzy planszami
- duża możliwość modyfikacji pomiędzy różnymi użytkownikami(każdy użytkownik będzie posiadał swój zestaw tablic)
- obsługa większej ilości kafelków niż mieszczą się jednocześnie na ekranie
- ekran wyświetlający wybrane symbole z ich podpisami
- podstawowa baza symboli
- możliwość rozszerzania bazy o własne symbole
- możliwość zmiany ilości symboli do wyboru na ekranie
- możliwość zmiany kolejności wyświetlania się symboli
- możliwość definiowania plansz, które nie do końca będą wysycały przestrzeń ekranu
- odczytywanie głosowe tekstu wprowadzonego za pomocą symboli
Opcjonalnie
- nagrywanie dźwięku do danego symbolu graficznego
- rysowanie własnych symboli graficznych
- edycja tekstu do symbolu graficznego
- łączenie dwóch symboli graficznych w jeden