Z PISAK
Wersja z dnia 17:09, 27 lut 2014 autorstwa Sasza (dyskusja | edycje) (Przeniesienie przegladarki zdjec do zakladaki)

Skocz do: nawigacja, szukaj

Ogólne założenia

  1. użytkownik nie modyfikuje struktury plików, może tworzyć nowe zbiory na zasadzie przypisywania słownikowego
  2. aplikacje powinny móc drukować
  3. kategoryzowanie filtrami/zbiorami
  4. interfejs działa na miniaturach/kafelkach a nie na listach
  5. poszczególne pola funkcyjne mają być oddzielone od siebie (nie stykać się)
  6. skanowanie po przyciskach funkcyjnych odbywa się w jednym, dobrze zdefiniowanym miejscu na ekranie
  7. wszystko na full-screen
  8. w każdym miejscu, gdzie ma to sens powinien być pasek postępu (np. w kontekście ilości przejrzanych zdjęć)
  9. płynne zmiany ekranu, gdzie to możliwe - np. po wyborze zdjęcia z miniaturki, to zdjęcie płynnie się powiększa a nie po prostu wyskakuje duże
  10. zachowanie spójności pomiędzy różnymi aplikacjami (np. taki sam i w tym samym miejscu pasek postępu)
  11. wyłączalna opcja 'uczenia się' PISAKa preferencji użytkownika
  12. użytkownik ma możliwość wprowadzania małych zmian do interfejsu graficznego (np. zmiana koloru)
  13. feedback dla wykonywanych akcji, najlepiej dwumodalny (wizualny i dźwiękowy)
  14. zaimplementowana kontrola wersji konfiguracji dla stabilności systemu
  15. aplikacje mają dwa sposoby działania, w wersji prostej (mniej przycisków funkcyjnych) i w wersji ekspert (więcej przycisków funkcyjnych)
  16. różne wielkości ekranu oraz różne dpi, trzeba to wziąć pod uwagę podczas pisania wyświetlania tak aby system automatycznie dostosowywał swoje wielkości do specyfiki ekranu na jakim jest wyświetlany
  17. przestrzeń graficzna powinna zachowywać ogólny layout szachownicowy
  18. keep in mind wielo inputowość(ekran dotykowy, eyetracker, obsługa przez opiekuna) - opcjonalnie

Ekran główny

Ekran, który jest wyświetlany po włączeniu PISAKa, zawierający wybór funkcjonalności.

Opcja szachownica

Panel Główny

Opcja okrągła

Główny fancy

Główny fancy z drugim powiększonym

Przeglądarka zdjęć


Speller literowy


Speller graficzny

speller standard

Aplikacja będąca klawiaturą do pisania, z ekranem wyświetlającym komunikat w oparciu o skanowanie pól i wejście 0-1 (np. naciśnięcie przycisku).

  • zapisywanie tekstu
  • wczytywanie tekstu
  • cofanie ostatniej akcji
  • usuwanie ostatniego napisanego znaku
  • wyświetlanie napisanego tekstu(pewnie realizowane przez func. ksiazki)

Przegląd różnych rozwiązań, z komentarzem i propozycjami:

Media:PrzeglądSpellerów.pdf

Opcja szachownica

Speller

Opcja fancy

iteracja po wierszach

iteracja po kolumnie

speller Bliss

edytor Tablic do Blissa

Odtwarzacz muzyki

Aplikacja do odtwarzania plików dźwiękowych czyli muzyki i audiobooków.

Założenia i kategoryzacja

Odtwarzacz muzyki powinien umożliwiać łatwe i proste przemieszczanie się po bibliotece audio posiadanej na komputerze. Postanowiono, że przyjmiemy kategoryzację na wzór najpopularniejszych programów audio, tj. po wykonawcach, albumach, piosenkach. Kategoryzacja będzie się odbywać na podstawie tagów umieszczonych w plikach audio. Umożliwimy użytkownikowi tworzenie obiektów roboczo nazywanych playlistami. Piosenki będą mogły należeć do więcej niż jednej playlisty. Dodatkowo planujemy zapewnić domyślne playlisty takie jak:

  • ostatnio dodane
  • najpopularniejsze (top 20)
  • ulubione

Dzięki tym domyślnym playlistom konieczność ręcznego tworzenia np. listy ulubionych piosenek będzie ograniczona do minimum.


Metadane w plikach muzycznych

Problem niedokładnych i błędnych tagów w plikach muzycznych zostanie rozwiązany poprzez zautomatyzowany system ich poprawiania. Dodatkowo zostanie udostępniony kreator importu muzyki dla opiekuna, gdzie będzie mógł on skontrolować przegrywaną muzykę pod kontem poprawności metadanych jak również zrippować płytę CD ściągając metadane z internetu.